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Albus Dumbledore- Profesor de Hogwarts
Knockturn Alley [Afiliación Élite]
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“Año 2015.
Han pasado quince largos años desde la caída de Tom Marvolo Riddle, también conocido como Lord Voldermort, y de los mortífagos. El mundo mágico ha ido creciendo desde entonces y recuperándose de los estragos causados por la segunda guerra mágica. Muchos magos fueron encerrados en Azkaban, mientras que otros huyeron lejos para seguir con la ideología purista lejos de la sociedad mágica la cuál se alzaría en la igualdad de magos y brujas independientemente de la sangre de cada uno y de sus raíces.
Aquellos que lo perdieron todo por haber apoyado a Lord Voldemort, pasaron a ser llamados carroñeros, los cuáles aún se dejan ver por los peores suburbios del mundo mágico. Los magos y brujas aprendieron a convivir con sus diferencias en un mundo en el que la pureza de la sangre parecía haber pasado al olvido.
El Ministerio de Magia se recreó y cambió la administración del mundo mágico radicalmente para controlar mejor la sociedad e impedir que la corrupción volviera a instalarse en la institución mágica. No obstante, los últimos acontecimientos acaecidos en el mundo mágico han dado lugar a una a una gran agitación en el Ministerio de Magia: el número de squibs ha aumentado de forma alármate en los últimos años, provocando dudas e incertidumbres sobre si los nacidos muggles son la raíz de tal alarmante problema.
Por otra parte, las criaturas mágicas, que siempre habían estado en un segundo plano, han comenzado a exigir la igualdad que nunca se les dio; creándose en el Minsiterio diversos grupos políticos: conservadores, progresistas y aquellos defensores de las criaturas y sus derechos, creando una lucha por el poder.”
Administración
EBBA O. ROWLE
EVELYN S. LOVEGOOD
DORCAS WENLOCK
MOD. GLOBAL
CHRISTOPHER NOTT
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Elfo- Invitado
Re: Petición de afiliación Élite
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Lily A. Evans- Premio Anual
- Edad : 27
Localización : Hogwarts
Sogni di un Artista - Afiliación Élite
Pido disculpas,, no copié bien los links y no me di cuenta de que lo que había posteado era vuestro botón de afiliación -.-
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Historia
Antiguamente conocida como Scuola Nazionale d'Arte fue fundada por el pintor Lucca Regiano en Florencia el año 1970. Principalmente como escuela de pintura para jóvenes que desperdiciaban su talento estudiando verdaderos oficios según los progenitores de aquellos jóvenes. Sin embargo, el reconocimiento de tal escuela fue tan grande que se hizo famosa a nivel mundial, llegando alumnos desde todas partes del mundo. Tanto así, que la exigencia de tal institución fue en aumento, añadiendo la selección de alumnado, la cual contaba con una prueba de acceso para ver qué nivel tenían los posibles alumnos. No sólo aumentó la exigencia a la hora de aceptar a aquellos jóvenes, si no que sus normas se endurecieron con el fin de encauzar a una juventud algo alborotada.
Así siguió año tras año hasta la muerte de Regiano, su sucesor no pasó por alto la fama de tal escuela, y tratándose de una academia de arte, decidió añadir nuevos cursos y ampliar así los horizontes. Literatura, escultura, música, canto, danza clásica, fueron los siguientes cursos en sumarse a la pintura. Completando así lo más esencial, artísticamente hablando. Con los nuevos cursos y la llegada de más alumnos, se amplió el edificio añadiendo clases y más espacios. Así es cómo se creó la residencia de la escuela. Esto fue debido a que había un alto porcentaje de alumnos que provenían de otros países o ciudades, de esta manera les facilitaban la residencia y sus estudios. Con el paso de los años se fueron añadiendo más cursos sin decaer en su nivel, que tanto profesorado como alumno debían cumplir a rajatabla.
Treinta años después de su fundación, la SNA, era la mejor escuela de arte de Europa, y estaba en los primeros puestos en las listas mundiales. Los directores fueron sucediéndose, y aunque la tecnología y la sociedad había avanzado no lo hicieron así las enseñanzas de la escuela, lo que provocó un declive en inscripciones durante siete años. El interés y la popularidad bajó tan rápido cómo lo hizo su fama. Así pues, en 2007, en un momento crítico para la institución, el, entonces, director puso su carta de dimisión ante el consejo escolar. Y una joven directora de una importante revista de moda tomó las riendas de la escuela. Minerva Monique Di Lorenzo, por aquel entonces tenía veintinueve años. Era directora de Vogue Italia y tenía fama mundial, habiendo incluso desbancado a muchas de sus antecesoras. Ella decidió que haría volver aquellos años de gloria, pero para ello, la escuela debía hacer cambios.
El primer cambio fue modernizar su nombre, y así surgió NuvArt. Si querían actualizarse debían empezar haciendo un cambio de imagen, lavar la cara de la institución, y aquel nombre significaba mucho más que un simple cambio. Era una mezcla de las palabras nuovo arte (arte nuevo). Y como tal, añadió nuevos cursos académicos que aún no eran considerados un arte, pero que sin lugar a dudas formaban parte de él. Añadió todos los cursos actuales, ofreciendo así una amplia gama de ofertas. La publicidad fue tal que su popularidad empezó a repuntar. El buen hacer de aquella mujer había hecho que al menos se volviera a hablar de la escuela. Pronto los progresos dieron su fruto y años más tarde su fama volvía a ser la que era. Y así es cómo llegamos al día de hoy. NuvArt ofrece a sus alumnos profesionalidad, salidas de trabajo y lo más importante, cumplir los sueños de los artistas.
Así siguió año tras año hasta la muerte de Regiano, su sucesor no pasó por alto la fama de tal escuela, y tratándose de una academia de arte, decidió añadir nuevos cursos y ampliar así los horizontes. Literatura, escultura, música, canto, danza clásica, fueron los siguientes cursos en sumarse a la pintura. Completando así lo más esencial, artísticamente hablando. Con los nuevos cursos y la llegada de más alumnos, se amplió el edificio añadiendo clases y más espacios. Así es cómo se creó la residencia de la escuela. Esto fue debido a que había un alto porcentaje de alumnos que provenían de otros países o ciudades, de esta manera les facilitaban la residencia y sus estudios. Con el paso de los años se fueron añadiendo más cursos sin decaer en su nivel, que tanto profesorado como alumno debían cumplir a rajatabla.
Treinta años después de su fundación, la SNA, era la mejor escuela de arte de Europa, y estaba en los primeros puestos en las listas mundiales. Los directores fueron sucediéndose, y aunque la tecnología y la sociedad había avanzado no lo hicieron así las enseñanzas de la escuela, lo que provocó un declive en inscripciones durante siete años. El interés y la popularidad bajó tan rápido cómo lo hizo su fama. Así pues, en 2007, en un momento crítico para la institución, el, entonces, director puso su carta de dimisión ante el consejo escolar. Y una joven directora de una importante revista de moda tomó las riendas de la escuela. Minerva Monique Di Lorenzo, por aquel entonces tenía veintinueve años. Era directora de Vogue Italia y tenía fama mundial, habiendo incluso desbancado a muchas de sus antecesoras. Ella decidió que haría volver aquellos años de gloria, pero para ello, la escuela debía hacer cambios.
El primer cambio fue modernizar su nombre, y así surgió NuvArt. Si querían actualizarse debían empezar haciendo un cambio de imagen, lavar la cara de la institución, y aquel nombre significaba mucho más que un simple cambio. Era una mezcla de las palabras nuovo arte (arte nuevo). Y como tal, añadió nuevos cursos académicos que aún no eran considerados un arte, pero que sin lugar a dudas formaban parte de él. Añadió todos los cursos actuales, ofreciendo así una amplia gama de ofertas. La publicidad fue tal que su popularidad empezó a repuntar. El buen hacer de aquella mujer había hecho que al menos se volviera a hablar de la escuela. Pronto los progresos dieron su fruto y años más tarde su fama volvía a ser la que era. Y así es cómo llegamos al día de hoy. NuvArt ofrece a sus alumnos profesionalidad, salidas de trabajo y lo más importante, cumplir los sueños de los artistas.
Staff
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Cassandra | Edriss |
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Galathea Gazali- Invitado
Re: Petición de afiliación Élite
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Lily A. Evans- Premio Anual
- Edad : 27
Localización : Hogwarts
Roaring Twenties [Élite]
¿Aún no has vivido los años 20?
¡Bienvenido a la primera hora de la Edad del Jazz! ¡A los felices y cinematográficos años veinte! Un día, haciendo click por aquí y por allá, de la forma más tonta e inesperada, te vuelves uno de nosotros: Mujeres con los labios pintados de rojo soteniendo una larga y fina boquilla de cigarrillo y lanzando con indolencia volutas de humo. Hombres respetables convertidos en mafiosos con billetes sólo de ida, ataviados con borsalino y con sombrero panamá. ¿Pero quiénes somos en realidad? Nosotros somos los hijos de la pólvora, los que ganaron la Gran Guerra… somos los que se beben la noche aunque esté prohibida. Somos los nuevos sonidos del charleston y el jazz, somos el sonido de la metralleta resquebrajando el cristal de una aparente carnicería, somos esas lentejuelas teñidas de sangre, somos misterio, intriga y acción. Nosotros somos los malditos años veinte.
Esto es el condado de Suffolk de 1923. La tensión se puede sentir en todas partes, desde la cafetería que siempre ha sido cuidadosa con la ley, hasta la taberna clandestina bajo la antigua fábrica de juguetes. Todo el mundo lo sabe. Cualquier día, la mierda va a golpear contra el ventilador y nos salpicará a todos. Las balas volarán. La sangre será derramada. Lágrimas caerán. Personas inocentes morirán. Y tú eres quien tiene el control de las consecuencias. ¿Quién va a sobrevivir al diluvio y quiénes serán arrasados?
Tú decides. Cuatro facciones. Dos mafias. Una sola Ley. Esto es la guerra.
Esto es el condado de Suffolk de 1923. La tensión se puede sentir en todas partes, desde la cafetería que siempre ha sido cuidadosa con la ley, hasta la taberna clandestina bajo la antigua fábrica de juguetes. Todo el mundo lo sabe. Cualquier día, la mierda va a golpear contra el ventilador y nos salpicará a todos. Las balas volarán. La sangre será derramada. Lágrimas caerán. Personas inocentes morirán. Y tú eres quien tiene el control de las consecuencias. ¿Quién va a sobrevivir al diluvio y quiénes serán arrasados?
Tú decides. Cuatro facciones. Dos mafias. Una sola Ley. Esto es la guerra.
¿Y tú? ¿De qué lado estás?
¿Qué tiene de especial Roaring Twenties?
Narradores: contamos con varios narradores que interpretan personajes, enemigos o incluso juegos, como es el caso de Roberta la adivina o del Sheriff Elias. Con ellos puedes rolear para que así los temas sean más interesantes.
Un sistema de dados muy simple: sólo tenemos uno y sólo tiene dos caras, o "aciertas" o "fallas". Esto sirve para casi cualquier cosa en el rol: saltar un charco, disparar a un enemigo, ¡o incluso saber si tu personaje está embarazado!
Puntos de habilidades: ¿quieres saber quién es el más fuerte o quién de los dos atacará antes en un combate? ¡Compruébalo con un rápido vistazo a los perfiles!
Escenas y misiones: realizamos periódicamente minitramas, misiones, batallas entre grupos... Para poder ganar puntos de habilidad de forma más rápida.
Y mucho más...
Un sistema de dados muy simple: sólo tenemos uno y sólo tiene dos caras, o "aciertas" o "fallas". Esto sirve para casi cualquier cosa en el rol: saltar un charco, disparar a un enemigo, ¡o incluso saber si tu personaje está embarazado!
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Roaring Twenties- Invitado
Re: Petición de afiliación Élite
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Lily A. Evans- Premio Anual
- Edad : 27
Localización : Hogwarts
Of monsters and men {elite}
Of monsters and men
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Despierta, abre los ojos, mira a tu alrededor. No estás solo, estás aquí. Conmigo. Tú y yo, cortados por la misma tijera. ¿Quieres saber quién soy?
Todos caminamos en una línea recta, un sendero que nos lleva a algún sitio, tal vez es dónde queremos estar o puede que sea algo totalmente diferente a lo que deseamos. Tú, en cambio, terminaste o naciste aquí en Portland. Una ciudad estadounidense donde todos somos reconocidos por ser unos amantes del medio-ambiente y lo cuidamos casi como una obsesión. Es bueno, tú dirás. Nosotros también.
Tenemos un río, o dos, montes y un millón de áreas verdes. Un sitio idílico para muchos. ¿Te imaginas contemplar el sol bajo la copa frondosa de un enorme árbol? Todos lo hacemos, porque es el panorama más parecido a la paz. Paz, nuestro mayor y más grande deseo. Y te preguntarás, ahora mismo, ¿por qué la paz es la única meta que tenemos los habitantes de la hermosa Portland?
Eres inteligente, sí te lo has cuestionado. Una noche cualquiera, mientras algunos dormíamos y otros salían a disfrutar de la regente luna, el río Willamette se llenó de sangre. Esa misma madrugada, alguien reportó a la policía que algo raro pasaba con el río. El reporte dejó a media ciudad aterrorizada. Cientos de ardillas, mutiladas, perforadas, quemadas y ahogadas llenaban casi todos los espacios. Nadie podía explicar cómo algo así podía pasar.
Pero era solo el comienzo. ¿Sabes por qué? La razón es sencilla: en el puente de Hawthorne había un mensaje escrito con sangre this is only the beginning y todos lo creímos.
Porque Portland no es la ciudad que todos pensamos qué es, nosotros no somos lo qué todo el mundo piensa. Dentro, en lo más profundo de tu interior, descubrirás que la oscuridad lo abarca todo. Eres un monstruo y yo te lo haré saber.
Espérame, y te mostraré el pecado que serás.
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OFMAM- Invitado
Re: Petición de afiliación Élite
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Lily A. Evans- Premio Anual
- Edad : 27
Localización : Hogwarts
St. Sunrise Academy {Élite}
Adhara C. Grey Administrador Colaboradora | Saphire C. Van Damme Administrador Fundador |
Mara A. Bhroj Administrador Colaboradora | Kim Sun Hee Administrador COLABORADORA |
Historia
La vida ya no es lo que en antaño era. Un apogeo de la clase social alta ha provocado que la monarquía vuelva a ganar el poder que tenía en la edad media y que los empresarios, políticos y famosos sean los gobernantes de este nuevo mundo.
Los hijos de estos deberán aprender como adoptar los puestos de sus progenitores si no quieren que su poder se vea mermado y la población se revele contra ellos provocando incluso la muerte de estos. Ahora además todo el mundo debe tener una buena formación física para protegerse en caso de que sean atacados.
Pero a pesar de esta firme amenaza los jóvenes no quieren ser los sucesores de sus padres, detestan el estilo de vida de sus progenitores o son demasiado dependientes de ello e inconscientes, es decir fácilmente manipulables.
Creen que la vida es un juego, que aquello que sus padres hacen no tiene nada de importancia, pero ahora… el mundo ya no es lo que era. Vuelven a gobernar los más fuertes y los débiles son sometidos. Un paso en falso de la monarquía o sus semejantes y el mundo será un caos, simplemente decir que paso en falso = revolución.
Las guerras por culpa de rebeldes han comenzado, soldados… ¿Quién diría que volverían las guerras tan semejantes a la de la edad media? Esta academia no es normal… por la mañana los jóvenes son educados en contra de su voluntad para adoptar los modales convenientes, pero por la noche… todo cambia y se convierte en un campo de batalla.
Esto ultimo es algo que no saben los jóvenes. Al entrar en la academia se les introducen un chip en un reconocimiento medico con una cierta información dependiente de la habilidad que más domine en ellos. Este chip hace que al llegar la noche si se encuentran con otros con información diferente se tengan que enfrentar a muerte o al menos hasta que uno quede inconsciente.
Como decía Nietzsche la supervivencia del más fuerte. La vida no es fácil y menos en estas condiciones, así que los jóvenes pronto descubrirán que si quieren seguir en esta vida deberán aprender a sobrevivir.
La academia se divine en 5 pequeños terrenos dependiendo la información del chip de cada estudiante.
Pnévma: Son aquellos en los que domina el ingenio y la astucia pero que todavía no han sabido sacar a la luz y se encuentra oculto en ellos {Adoptaran el puesto de planificadores de estrategias en la academia}
Fysikós: Son aquellos que se demuestran grandes capacidades físicas y de autodefensa, suelen ser personas un tanto explosivas pero que saben manejar su entorno con mucha eficacia. {Adoptaran el puesto de protectores, serán los encargados de que nadie ronde las afueras después de la hora permitida en la academia}
Myaló: Son los que no poseen muy buenas cualidades físicas es decir suelen ser bastante torpes e indefensos, pero a pesar de ello albergan grandes cantidades de conocimiento. Son inteligentes y muy buenos con los aparatos electrónicos. {Adoptaran el puesto de controladores de toda la red informática de la academia}
Ischýs: En ellos domina la capacidad del liderazgo, son personas fuertes en voluntad y con las ideas claras que saben lo que quieren. Se les suelen considerar personas frías sin sentimientos que poseen mano dura. Son rebeldes por naturaleza en cuanto a carácter pero saben lo que quieren. Pecan de egocentrismo y vanidad. {Adoptaran el puesto de dirigentes en caso de que se intente atacar la academia}
Antarsía: Son rebeldes infiltrados en la academia, estos rebeldes son jóvenes que quieren acabar con el poder de la clase alta y poner un régimen como el de antaño cuando aquellos sin grandes recursos económicos y poder político no debían vivir sublevados al poder de otros. Han sido infiltrados por ciertos profesores con sus ideales y deben hacerse pasar por jóvenes de clase alta para ganar la confianza y a la noche atacar. Son los únicos a los cuales no se les ha administrado el chip.
Es el momento de ser educados en contra de su voluntad ¿Los jóvenes serán dominados? ¿O sus ideales podrán controlar la academia?¿Los rebeldes lograrán sus propósitos?¿El peligro de las noches hará una masacre?
Los hijos de estos deberán aprender como adoptar los puestos de sus progenitores si no quieren que su poder se vea mermado y la población se revele contra ellos provocando incluso la muerte de estos. Ahora además todo el mundo debe tener una buena formación física para protegerse en caso de que sean atacados.
Pero a pesar de esta firme amenaza los jóvenes no quieren ser los sucesores de sus padres, detestan el estilo de vida de sus progenitores o son demasiado dependientes de ello e inconscientes, es decir fácilmente manipulables.
Creen que la vida es un juego, que aquello que sus padres hacen no tiene nada de importancia, pero ahora… el mundo ya no es lo que era. Vuelven a gobernar los más fuertes y los débiles son sometidos. Un paso en falso de la monarquía o sus semejantes y el mundo será un caos, simplemente decir que paso en falso = revolución.
Las guerras por culpa de rebeldes han comenzado, soldados… ¿Quién diría que volverían las guerras tan semejantes a la de la edad media? Esta academia no es normal… por la mañana los jóvenes son educados en contra de su voluntad para adoptar los modales convenientes, pero por la noche… todo cambia y se convierte en un campo de batalla.
Esto ultimo es algo que no saben los jóvenes. Al entrar en la academia se les introducen un chip en un reconocimiento medico con una cierta información dependiente de la habilidad que más domine en ellos. Este chip hace que al llegar la noche si se encuentran con otros con información diferente se tengan que enfrentar a muerte o al menos hasta que uno quede inconsciente.
Como decía Nietzsche la supervivencia del más fuerte. La vida no es fácil y menos en estas condiciones, así que los jóvenes pronto descubrirán que si quieren seguir en esta vida deberán aprender a sobrevivir.
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Myaló: Son los que no poseen muy buenas cualidades físicas es decir suelen ser bastante torpes e indefensos, pero a pesar de ello albergan grandes cantidades de conocimiento. Son inteligentes y muy buenos con los aparatos electrónicos. {Adoptaran el puesto de controladores de toda la red informática de la academia}
Ischýs: En ellos domina la capacidad del liderazgo, son personas fuertes en voluntad y con las ideas claras que saben lo que quieren. Se les suelen considerar personas frías sin sentimientos que poseen mano dura. Son rebeldes por naturaleza en cuanto a carácter pero saben lo que quieren. Pecan de egocentrismo y vanidad. {Adoptaran el puesto de dirigentes en caso de que se intente atacar la academia}
Antarsía: Son rebeldes infiltrados en la academia, estos rebeldes son jóvenes que quieren acabar con el poder de la clase alta y poner un régimen como el de antaño cuando aquellos sin grandes recursos económicos y poder político no debían vivir sublevados al poder de otros. Han sido infiltrados por ciertos profesores con sus ideales y deben hacerse pasar por jóvenes de clase alta para ganar la confianza y a la noche atacar. Son los únicos a los cuales no se les ha administrado el chip.
Es el momento de ser educados en contra de su voluntad ¿Los jóvenes serán dominados? ¿O sus ideales podrán controlar la academia?¿Los rebeldes lograrán sus propósitos?¿El peligro de las noches hará una masacre?
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ϟ Trama
¿Qué pasaria si un apocalípsis acabase con todo por lo que creías? ¿Y si además el Gobierno intentando arreglarlo acabase por crear unos "seres extraños"?
La humanidad vivía en paz, con sus preocupaciones y temores. Con los sueños que todos queremos llegar a lograr, pero un buen día todo cambio en la tierra. Llegados de Xurian, los llamados Exus llegaron para gobernar a la humanidad. Siendo una raza superior, estos poseían habilidades tan útiles como para acabar gobernando en menos tiempo del esperado sobre el planeta tierra. Sus superiores les mandaron, y la División es quién da las órdenes a los Exus.
La humanidad no pudo más que sucumbir a estos, eran más fuertes, eran más poderosos. Pero el Gobierno en un intento por luchar por la humanidad, idearon un plan el cual, creían que pondría fin a la lucha contra Exus. Así fue como, hicieron crear a sus científicos un "compuesto" para inyectarselo a humanos (muchos de ellos militares) con el fin de crear unos guerreros más fuertes y poder así eliminar a los EXUS de la tierra. Sin embargo este compuesto no evolucionó como se esperaba, ya que estos mostraron una evolución distinta. Sí que eran más fuertes y más rápidos, pero el experimento hizo que estos humanos acabasen siendo unos seres extraños. Fue asi como crearon a los llamados "raptores" quiénes, lograron escapar y sembraron el terror y el caos en todo mundo.
El Gobierno, como siempre, intento solucionar su error lanzando una bomba nuclear que pensaba que acabaría con ellos. Se equivocaron. Fue así como provocaron el apolalipsis sobre la tierra. Los supervivientes al apocalipsis tuvieron que sobrevivir como pudieron. Mientras los Exus levantaron su propia ciudad llamada Shyrak, donde gobiernan a los supervivientes que hasta allí llegaron. Mientras los "raptores" no fueron todos destruídos, fue asi como el llamado Concilio se formó de nuevo para darles caza, junto a sus reclutados cazadores.
Pero algo más se cierne en este nuevo oscuro mundo. ¿Podrá el Concilio reestablecer la paz en la tierra?
Clove Nagaki- Invitado
Re: Petición de afiliación Élite
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Sirius O. Black- Estudiante de Gryffindor
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El universo es amplio y maravilloso, a veces terrorífico y frío. Criaturas más allá de la imaginación pueblan todos sus rincones, desafiando incluso las leyes de la realidad. Sin embargo, hay un pequeño planeta, conocido como Sol 3 o Tierra, que ha estado llamado la atención de todos y cada uno de los no-humanos que vagan por el infinito...
¿Qué pasaría si estos seres, la facción más despechada y poderosa del universo unieran fuerzas? ¿Qué sería del mundo y de la realidad misma? Eso es alguien que nadie, jamás, quisiera imaginar… Pero, sin embargo, está a punto de ocurrir. Demonios, aliens y algunos de los humanos más despreciables buscan conquistar y destruir, pero afortunadamente, ángeles, humanos de buenas inteciones y el Doctor intentarán detenerlos. ¿Quién ganará la puja por la Tierra, el Universo, la realidad misma?
¿De qué lado estarás?
¿Qué pasaría si estos seres, la facción más despechada y poderosa del universo unieran fuerzas? ¿Qué sería del mundo y de la realidad misma? Eso es alguien que nadie, jamás, quisiera imaginar… Pero, sin embargo, está a punto de ocurrir. Demonios, aliens y algunos de los humanos más despreciables buscan conquistar y destruir, pero afortunadamente, ángeles, humanos de buenas inteciones y el Doctor intentarán detenerlos. ¿Quién ganará la puja por la Tierra, el Universo, la realidad misma?
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SWL- Invitado
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Lily A. Evans- Premio Anual
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Throne of Ice and Fire (Afiliación Elite)
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Ambientación
Poniente está cambiando. Aegon y sus hermanas acaban de desembarcar en la Bahía del Aguasnegras tras residir en Rocadragón durante la mayor parte de su vida, el objetivo que tienen en mente con esto es muy claro: la conquista. Ante ellos se abre un continente lleno de disputas entre los distintos reinos, además de que tienen un arma hasta entonces desconocida para aquellos que allí habitan: dragones.
En el Reino de los Ríos y las Islas del Hierro, Harren el Negro ha estado construyendo durante años la fortaleza más grande y más inexpugnable jamás imaginada: Harrenhal. Poderoso y arrogante, no teme la llegada de los dragones. Durante años el dominio ha sido suyo. No obstante, su mirada se ha alzado muy alto y su vanidad puede costarle un alto precio. Los señores de las Tierras de los Ríos empiezan a estar descontentos con su señor y la idea de un nuevo rey no les resulta tan desagradable como cabría esperar. ¿Qué destino aguarda tras esos altos muros?
Durante años las tierras del Reino de la Tormenta se han ido mermando. Tres generaciones de reyes demasiado ineptos han servido para que todas sus posesiones al norte del Aguasnegras hayan sido perdidas. Argilac, actual rey Tormenta, se encuentra en una situación crítica. Enemistado con los distintos reinos que amenazan con conquistar sus tierras, el rey empieza a sopesar una posible alianza con los nuevos conquistadores, dispuesto a utilizar a su única hija como baza en las negociaciones. La amenaza que llega desde el otro lado del Aguasnegras no es algo que se puedan permitir despreciar.
Los reyes del Dominio y Occidente son arrogantes. Tras años de gobierno, no están tan dipuestos como Argilac Durrandon a una alianza. O al menos no con los invasores. La perspectiva de perder todo aquello que han logrado, está llevando a ambos monarcas a plantearse el inicio de unas negociaciones de alianza. No obstante, aunque los dragones son terribles, la amenaza es demasiado lejana como para que esto perturbe su sueño. Aunque quizás pronto estas criaturas pueblen sus pesadillas.
Aislados y algo distantes de los conflictos del sur, los habitantes del Norte y del Valle permanecen algo más impasibles ante la llegada de los Valyrios. La perspectiva de que los dragones vuelen hasta allí y se enfrenten al invierno, es mínima. Además, los problemas del sur no es algo que preocupe al rey Torrhen, al menos de momento. Ocuparse de que la Guardia de la Noche, pese a las adversidades, sigue permaneciendo neutral, es la prioridad, al menos, por el momento. Mientras que la regente Sharra Arryn está más preocupada ante una posible amenaza en la sucesión, no permitirá que nadie le robe el trono a su hijo.
E igual de lejos del núcleo de los problemas, pero no tan aislados, el reino de Dorne. Infravalorados y menospreciados debido a su reclusión dentro de su propio reino, los dornienses no son considerados una amenaza. No obstante, aunque parezcan haberlos olvidado, Dorne no parece dispuesto a someterse. La princesa Meria Nymeros Martell tiene muy claro el lema de su casa y quizás vaya siendo hora de que tanto los dragones como el resto de los reinos recuerden que los Martell nunca serán doblegados, nunca serán rotos. Aunque quizás la amenaza más peligrosa no sea la que viene de fuera.
En el Reino de los Ríos y las Islas del Hierro, Harren el Negro ha estado construyendo durante años la fortaleza más grande y más inexpugnable jamás imaginada: Harrenhal. Poderoso y arrogante, no teme la llegada de los dragones. Durante años el dominio ha sido suyo. No obstante, su mirada se ha alzado muy alto y su vanidad puede costarle un alto precio. Los señores de las Tierras de los Ríos empiezan a estar descontentos con su señor y la idea de un nuevo rey no les resulta tan desagradable como cabría esperar. ¿Qué destino aguarda tras esos altos muros?
Durante años las tierras del Reino de la Tormenta se han ido mermando. Tres generaciones de reyes demasiado ineptos han servido para que todas sus posesiones al norte del Aguasnegras hayan sido perdidas. Argilac, actual rey Tormenta, se encuentra en una situación crítica. Enemistado con los distintos reinos que amenazan con conquistar sus tierras, el rey empieza a sopesar una posible alianza con los nuevos conquistadores, dispuesto a utilizar a su única hija como baza en las negociaciones. La amenaza que llega desde el otro lado del Aguasnegras no es algo que se puedan permitir despreciar.
Los reyes del Dominio y Occidente son arrogantes. Tras años de gobierno, no están tan dipuestos como Argilac Durrandon a una alianza. O al menos no con los invasores. La perspectiva de perder todo aquello que han logrado, está llevando a ambos monarcas a plantearse el inicio de unas negociaciones de alianza. No obstante, aunque los dragones son terribles, la amenaza es demasiado lejana como para que esto perturbe su sueño. Aunque quizás pronto estas criaturas pueblen sus pesadillas.
Aislados y algo distantes de los conflictos del sur, los habitantes del Norte y del Valle permanecen algo más impasibles ante la llegada de los Valyrios. La perspectiva de que los dragones vuelen hasta allí y se enfrenten al invierno, es mínima. Además, los problemas del sur no es algo que preocupe al rey Torrhen, al menos de momento. Ocuparse de que la Guardia de la Noche, pese a las adversidades, sigue permaneciendo neutral, es la prioridad, al menos, por el momento. Mientras que la regente Sharra Arryn está más preocupada ante una posible amenaza en la sucesión, no permitirá que nadie le robe el trono a su hijo.
E igual de lejos del núcleo de los problemas, pero no tan aislados, el reino de Dorne. Infravalorados y menospreciados debido a su reclusión dentro de su propio reino, los dornienses no son considerados una amenaza. No obstante, aunque parezcan haberlos olvidado, Dorne no parece dispuesto a someterse. La princesa Meria Nymeros Martell tiene muy claro el lema de su casa y quizás vaya siendo hora de que tanto los dragones como el resto de los reinos recuerden que los Martell nunca serán doblegados, nunca serán rotos. Aunque quizás la amenaza más peligrosa no sea la que viene de fuera.
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marapontmercy for Throne of Ice and Fire
El Guerrero- Invitado
London Revolution RPG. [ÉLITE]
London Revolution RPG.
▲ Nos encontramos en el año 2016, la ciudad de Londres ha sido cerrada a todo aquel que no pueda pagar el peaje establecido y que no jure lealtad al gobierno que ahora domina la ciudad, los Green Dragons, como en el pasado, están preparados para infundir el terror en las calles y hacer que la gente acate las normas sin objetar.
¿La causa de cerrar la ciudad? Hace dos años, la famosa Abadía de Westminster comenzó a arder, mostrando el peligro de una sociedad enfadada, a la monarquía de por aquél entonces. Así es como se elevó una revolución, la población estaba cansada de no tener voz ni voto, de no ser libres y guiados por aquella sociedad secreta, decidieron levantarse y luchar en las calles.
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Aigoo Seoul (Afiliación Élite)
AIGOO SEOUL
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Historia del foro
"Seúl es el núcleo cultural y empresarial de Corea del Sur, donde los rascacielos destacan sobre los templos budistas. El flujo industrial y tecnológico ha transformado Seúl en una ciudad global. Lo entenderás todo cuando subas a la N Seoul Tower, construida en lo alto de una cima del Namsan Park. En los salones de té y tiendas de Insadong sentirás la esencia de Corea, que podrás experimentar más aún con una visita a los jardines y museos de Gyeongbokgung. El palacio Changdeokgung, declarado Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO, es un ejemplo perfecto de la auténtica arquitectura ancestral. Así es lo que yo pensaba. Pero Seúl es mucho más que eso.
Seúl es la emoción de estar corriendo hacía el bus y no pillarlo por una fracción de secundo. Es el aroma de los cerezos desvaneciéndose en la brisa primaveral. Ir a clase con tus amigos, pelear con aquellos quienes no entienden tu manera de hacer las cosas. Seúl, para mi, fue un gran paso y un importante episodio de mi vida. Nunca pensé que pudiese decir esto, pero estar lejos de mi tierra natal produce un quemazón en mi garganta. Miles de historias no contadas, miles de sentimientos, de lágrimas aguantadas. Miles de recuerdos que nunca puedes olvidar. Lo que se vive en Seúl, se queda en Seúl, o eso dicen. Pero la verdad es más compleja y diversa que una simple frase. Lo que vives en Seúl, seas de donde seas, lo llevarás en tu corazón hasta el final. Hasta que tus latidos dejen de escucharse. Hasta que tu mano se vuelva tan arrugada que empezarás a preguntarte como has llegado de 'oppa' a 'ahjussi'.
Seúl, pese a que ya son muchos años lejos de ti, pese a que llevo sin oler tu fino perfume y a escuchar tus ruidos metropolitanos más de una década; sigues siendo la imagen viva de mi juventud. Sigo buscándote con desesperación en los rincones de las ciudades de todo el mundo, y sigo añorándote en mis pesadillas. Seúl, cuando estoy contigo, millones de cosas pasan que definitivamente cambian mi mundo. Personas especiales, relaciones diferentes. Olor a kimchi y soju, a bulgogi encima de una tablilla humeante. Sabor a té de jinjolero y bunggeoppang que omma preparaba con mucho amor en las mañanas de invierno. El suave susurro del río Han que te hacía querer participar a las actividades de niños. Omma, appa, noona, yobo. Bellas palabras que ahora sé que tendré la oportunidad e decirlas de nuevo.
Seúl, vuelvo a casa. Seoul, bogoshipo. Seoul, saranghae. Onjena."
Seúl es la emoción de estar corriendo hacía el bus y no pillarlo por una fracción de secundo. Es el aroma de los cerezos desvaneciéndose en la brisa primaveral. Ir a clase con tus amigos, pelear con aquellos quienes no entienden tu manera de hacer las cosas. Seúl, para mi, fue un gran paso y un importante episodio de mi vida. Nunca pensé que pudiese decir esto, pero estar lejos de mi tierra natal produce un quemazón en mi garganta. Miles de historias no contadas, miles de sentimientos, de lágrimas aguantadas. Miles de recuerdos que nunca puedes olvidar. Lo que se vive en Seúl, se queda en Seúl, o eso dicen. Pero la verdad es más compleja y diversa que una simple frase. Lo que vives en Seúl, seas de donde seas, lo llevarás en tu corazón hasta el final. Hasta que tus latidos dejen de escucharse. Hasta que tu mano se vuelva tan arrugada que empezarás a preguntarte como has llegado de 'oppa' a 'ahjussi'.
Seúl, pese a que ya son muchos años lejos de ti, pese a que llevo sin oler tu fino perfume y a escuchar tus ruidos metropolitanos más de una década; sigues siendo la imagen viva de mi juventud. Sigo buscándote con desesperación en los rincones de las ciudades de todo el mundo, y sigo añorándote en mis pesadillas. Seúl, cuando estoy contigo, millones de cosas pasan que definitivamente cambian mi mundo. Personas especiales, relaciones diferentes. Olor a kimchi y soju, a bulgogi encima de una tablilla humeante. Sabor a té de jinjolero y bunggeoppang que omma preparaba con mucho amor en las mañanas de invierno. El suave susurro del río Han que te hacía querer participar a las actividades de niños. Omma, appa, noona, yobo. Bellas palabras que ahora sé que tendré la oportunidad e decirlas de nuevo.
Seúl, vuelvo a casa. Seoul, bogoshipo. Seoul, saranghae. Onjena."
- Kim Jong Gu; 45 años, coreano establecido en New York.
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La historia de este foro comienza tiempo después de que los Vulturis planearon deshacerse de Renesmee, creyendo que era un Niño Inmortal. Así como el tiempo pasó, la pequeña Nessie siguió creciendo, convirtiéndose en una mujer en solamente ocho años, y se casó con Jacob. Durante todo ese tiempo no se volvió a saber sobre los Vulturis, aunque eso no ha sido motivo de tranquilidad. Aunque no se tengan noticias de los Vulturis, existen otros clanes y manadas esparcidos por el mundo. Algunos son pacíficos y no buscan hacerle daño a nadie, pero otros se divierten matando personas. Y como si fuera poco, ahora han aparecido otras criaturas que antes no se habían visto. Algunas son pacifistas, pero otras están dispuestas a hacer lo que sea para dejar de vivir en las sombras y hacerles ver a los humanos que ellos son mucho más que simples mitos. Entre las nuevas razas encontramos brujos, humanos que tienen la habilidad especial de hacer magia; íncubos y súcubos, demonios que se esconden bajo la apariencia de un hombre o una mujer atractivos para mantener relaciones con mortales y de esa forma robarles su energía, la misma energía que los mantiene jóvenes y hermosos. Por suerte, existen algunos clanes además de organizaciones secretas de humanos que viven para mantener a salvo a los más débiles.
Edward A. Cullen || Administrador Nombre | Nombre Nombre | Enlaces NormasRazasPersonajes CannonGuía para usuarios nuevosModelo de fichaPetición de personajes |
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Sun of Midnight- Invitado
Secretris Magicae [Afiliación Élite]
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Han pasado años desde la caía delseñor tenebroso, y el Mundo Mágico fue sanando de a poco, reestructurándose y manteniendo sobre todo, la paz que trajo consigo el derrocar a Lord Voldemort. Varios años pasaron para apaciguar las secuelas de este suceso, pero pudieron sobrellevarlo y encontrar nuevamente el equilibrio “justo” para convivir tranquilamente.El Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería fue restaurado en su totalidad, y aun alberga a muchos estudiantes de todo el mundo, instruyéndolos como siempre en aquellas ramas de la magia de tanta utilidad para poder afrontar el mundo luego de su paso por allí. Se han implementado nuevas reglas, como la de que cualquier infectado por la Licantropía o Vampirismo pudieran también acceder a estudiar en él.
Así mismo, se ha logrado abrir la Universidad de Runespoor, situada en Rusia. Allí acceden todos los estudiantes del mundo, graduados de las diferentes escuelas mágicas para seguir sus estudios mágicos y obtener una carrera que les ayude a mantenerse laboralmente al graduarse.
El lado oscuro esta tranquilo por el momento, pero nadie sabe cuando se agregaran más complicaciones a la vida de la comunidad mágica. Nuevas aventuras, nuevos personajes, nuevos lugares y cosas por descubrir…¡y todo depende de ti! Adelante, joven mago…¿que estás esperando?
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Creditos a Ivanne ♣
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Super Heroes Secret War- Invitado
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